Verwalten von Schrauben und Schraubengruppen
Im Schraubenkatalog und im Schraubengarniturenkatalog können Sie Schrauben und Schraubengarnituren hinzufügen, ändern und löschen.
Hinzufügen einer Schraube zum Katalog
Bevor Sie Schraubengarnituren definieren und in einem Modell verwenden, fügen Sie die einzelnen Schraubenelemente wie Schrauben, Muttern und Scheiben dem Schraubenkatalog hinzu.
Sie können eine Schraube nicht verwenden, wenn sie nicht zu einer Schraubengarnitur gehört. Vergewissern Sie sich, dass der Katalog auch Muttern und Scheiben enthält, die zu der neuen Schraube passen, so dass Sie eine Schraubengarnitur zusammenstellen können.
Sie können auch Schrauben, Muttern und Scheiben hinzufügen, indem Sie sie in den Schraubenkatalog importieren.
Eine neue Datei screwdb.db, die Ihre neuen Teile enthält, wird im aktuellen Modellordner erstellt. Sie können diese Datei in den Firmenordner oder in eine Modellvorlage kopieren, um sie in anderen neuen Projekten zu verwenden.
Als nächstes fügen Sie dem Katalog eine Schraubengarnitur hinzu, um die Teile zu definieren, aus denen der Schraubentyp besteht.
Hinzufügen eines Bolzens zum Katalog
Ein Bolzen ist spezieller Schraubentyp, der an Stahlteile geschweißt wird, um Lasten zwischen Stahl und Beton zu übertragen. Bolzen können nicht verwendet werden, sofern nicht eine Bolzengarnitur mit dem Namen und dem Material der Garnitur definiert ist.
Ändern von Informationen zu Schrauben im Katalog
Löschen einer Schraube aus dem Katalog
Hinzufügen einer Schraubengarnitur zum Katalog
Nachdem Sie dem Schraubenkatalog Schrauben hinzugefügt haben, fügen Sie dem Schraubengarniturenkatalog neue Schraubengarnituren hinzu, um die Teile zu definieren, aus denen der Schraubentyp besteht.
Sie können eine Schraube nicht verwenden, wenn sie nicht zu einer Schraubengarnitur gehört. Die Schraubengarnitur kann nur Schrauben oder Bolzen enthalten, nicht beides.
Eine neue Datei assdb.db wird im aktuellen Modellordner erstellt. Sie können diese Datei in den Firmenordner oder in eine Modellvorlage kopieren, um sie in anderen neuen Projekten zu verwenden.