Konsole Typ 8 (1048)

Tekla Structures
Geändert: 10 Dez. 2024
2025
Tekla Structures

Konsole Typ 8 (1048)

Mit Konsole Typ 8 (1048) erstellen Sie eine Winkelkonsole an einer Stütze. Sie können dann die Konsole verwenden, um einen Träger mit der Stütze zu verbinden. Die Träger und Stützen können gedreht und abgeschrägt werden.

Erzeugte Objekte

  • Winkelkonsole

  • Steifen

  • Schrauben

  • Schweißnähte

Verwendung

Situation Beschreibung

Winkelkonsole mit Steife. An das Hauptteil und durch den Sitz geschraubt.

Winkelkonsole mit Steifen. Er wird an das Hauptteil geschraubt und im angegebenen Abstand erstellt.

Auswahlreihenfolge

  1. Wählen Sie das Hauptteil aus (Stütze).

  2. Picken Sie eine Position.

    Das Detail wird beim Picken der Position automatisch erstellt.

Teilerkennung

Beschreibung

1

Winkelkonsole

Registerkarte Abbildung

Definieren Sie auf der Registerkarte Abbildung die Abmessungen.

Abmessungen/Bemaßungen

Beschreibung

1

Horizontaler Konsolenversatz von der Stütze

2

Länge der Konsole

Beschreibung

1

Vertikaler Versatz des Auflagers von der Stütze

2

Versatz zwischen Auflager und Hauptteil

Registerkarte Teile

Auf der Registerkarte Teile können Sie die Eigenschaften für die Teile definieren.

Teile

Option Beschreibung Standard

Steifen

Dicke, Breite und Höhe der Steifen

Standardmäßig richten sich die Werte für Höhe und Breite nach den Abmessung des Konsolenprofils.

Standardmäßig beträgt die Steifendicke ¼” bzw. 6 mm, je nachdem, ob metrische oder imperiale Einheiten im Modell verwendet werden.

Auflager Profil

Wählen Sie das Profil aus dem Profilkatalog aus.

Standardmäßig ist als Auflagerprofil für gerade Träger ein Winkel von 6”x 4”x ½” eingestellt.

Option

Beschreibung

Standard

Pos. Nr.

Präfix und Startnummer für die Teilepositionsnummer.

Einige Komponenten verfügen über eine zweite Feldreihe, in der Sie die Positionsnummer des Montageteils eingeben können.

Die Standard-Teil-Startnummer wird in den Komponenten-Einstellungen unter Menü Datei > Einstellungen > Optionen festgelegt.

Material

Material.

Das Standardmaterial wird im Feld Material der Teile in den Komponenten-Einstellungen unter Menü Datei > Einstellungen > Optionen festgelegt.

Name

Name, der in Zeichnungen und Listen angezeigt wird.

Registerkarte Parameter

Auf der Registerkarte Parameter definieren Sie Seiten, Position und Ausrichtung der Konsole sowie Position, Form und Eckschnitte der Steife.

Konsolenseiten

Option Beschreibung

Seite des Sitzes

Hierüber definieren Sie die Seite der Stütze, an der die Konsole erstellt werden soll.

Die Seiten sind entgegen dem Uhrzeigersinn nummeriert. Dabei weist das Verbindungssymbol zur Seite 1. Zum Erstellen von Konsolen auf den Seiten 1, 2 und 4 der Stütze geben Sie im Feld 1 2 4 ein. Standardmäßig wird die Konsole auf Seite 1 erstellt.

Steifenpositionen

Option Beschreibung

Standardmäßig

Die Steife wird nicht am Auflager angeordnet.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Die Steife wird nicht am Auflager angeordnet.

Die Steife wird an der rechten Seite angebracht.

Die Steife wird mittig angebracht.

Die Steife wird an der linken Seite angebracht.

Versteifungsform

Option Beschreibung

Standard

Rechtwinklige Steife

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Rechtwinklige Steife

Dreieckige Steife

Steifenversätze

Beschreibung

1

Versatz Endsteifen zu den Auflagerabschlüssen

2

Versatz Mittleren Steife zu Mittellinie Auflager

Abmessungen Steifeneckschnitt

Beschreibung

1

Horizontales Eckschnittmaß

2

Vertikales Eckschnittmaß

Eckschnitt-Form

Option Beschreibung

Standard

Gerader Eckschnitt

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Gerader Eckschnitt

Konvexer Eckschnitt

Konkaver Eckschnitt

Konsolenausrichtung

Hier definieren Sie die Ausrichtung des Auflagers. Sollte das Auflager beispielsweise als Winkel mit ungleichen Schenkeln ausgeführt sein, ordnet die Standardoption für nicht vertikal schräge Träger den längeren Schenkel des Winkels parallel zum Träger und den kürzesten Schenkel parallel zur Stütze an.

Option Beschreibung

Standard

Standardauflager, nicht gedreht

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Standardauflager, nicht gedreht

Konsole wird gedreht.

Auflager an der Stütze

Option Beschreibung

Standard

Das Auflager wird an die Stütze geschweißt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Das Auflager wird an die Stütze geschweißt.

Das Auflager wird an die Stütze geschraubt.

Konsolenlage

Standardmäßig

Die Konsole wird unter dem Punkt erstellt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Die Konsole wird unter dem Punkt erstellt.

Die Konsole wird über dem Punkt erstellt.

Die Konsole wird sowohl über als auch unter dem Punkt erstellt.

Registerkarte Schrauben

Auf der Registerkarte Schrauben definieren Sie Schraubengruppenabmessungen und Schraubeneigenschaften.

Maße Schraubengruppe

Beschreibung

1

Abmessung für vertikale Schraubengruppenposition.

2

Schraubenrandabstand.

Der Randabstand ist der Abstand zwischen der Mitte einer Schraube und dem Rand des Teils.

3

Anzahl der Schrauben.

4

Schraubenabstand.

Geben Sie ein Leerzeichen ein, um Schraubenabstandswerte zu trennen. Geben Sie für jeden Schraubenabstand einen Wert ein. Geben Sie beispielsweise für 3 Schrauben 2 Werte ein.

5

Abmessung für horizontale Schraubengruppenposition.

6

Wählen Sie, wie die Maße für die Position der vertikalen Schraubengruppe gemessen werden.

  • Oben: Von der oberen Kante des Nebenteils zur obersten Schraube.

  • Mitte: Von der Mittellinie der Schrauben zur Mittellinie des Nebenteils.

  • Unten: Von der unteren Kante des Nebenteils zur untersten Schraube.

7

Wählen Sie aus, wie die Abmessungen für die Position der horizontalen Schraubengruppe festgelegt werden sollen.

  • Links: Von der linken Kante des Nebenteils zur äußersten linken Schraube.

  • Mitte: Von der Mittellinie des Nebenteils zu der Mittellinie der Schrauben.

  • Rechts: Von der rechten Kante des Nebenteils zur äußersten rechten Schraube.

Grundlegende Schraubeneigenschaften

Option

Beschreibung

Standard

Durchmesser

Schraubendurchmesser.

Die verfügbaren Größen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Schraubennorm

Die innerhalb der Komponente zu verwendende Schraubennorm.

Die verfügbaren Normen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Lochspiel

Das Spiel zwischen Schraube und Loch.

Gew. im Material

Legt fest, ob sich das Gewinde bei Schaftschrauben innerhalb der verschraubten Teile befinden darf.

Dies hat keine Auswirkungen, wenn Vollgewindeschrauben verwendet werden.

Ja

Baustelle/Werkstatt

Ort, wo die Schrauben montiert werden sollen.

Baustelle

Langlöcher

Es können Langlöcher oder überdimensionierte Löcher definiert werden.

Option

Beschreibung

Standard

1

Vertikale Abmessung des Langlochs.

0 ergibt ein rundes Loch.

2

Horizontale Abmessung des Langlochs oder Größe für übergroße Löcher.

0 ergibt ein rundes Loch.

Lochtyp

Langloch erstellt Langlöcher.

Großes Loch erstellt überdimensionierte Löcher.

Kein Loch erzeugt keine Löcher.

Gewindelöcher erstellt Gewindelöcher.

Gedrehte Löcher

Wenn es sich bei dem Lochtyp um Langloch handelt, werden die Langlöcher mit dieser Option gedreht.

Löcher in

Teil(e), in dem/denen Langlöcher erstellt werden. Die Optionen sind abhängig von der jeweiligen Komponente.

Schraubengarnitur

Die aktivierten Kontrollkästchen definieren, welche Objekte (Schrauben, Unterlegscheiben und Muttern) in der Schraubengarnitur verwendet werden.

Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen, wenn Sie nur ein Loch erstellen möchten.

Um die Schraubengarnitur in einer vorhandenen Komponente zu ändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Änderung und klicken auf Ändern.

Verlängerung der Schrauben

Definieren Sie, um welches Maß die Schrauben verlängert werden sollen. Verwenden Sie diese Option zum Beispiel dann, wenn eine Verlängerung der Schrauben aufgrund einer Lackierung erforderlich wird.

Registerkarte Allgemein

Klicken Sie auf den folgenden Link, um weitere Informationen zu erhalten:

Registerkarte Allgemein

Registerkarte Berechnung

Klicken Sie auf den folgenden Link, um weitere Informationen zu erhalten:

Registerkarte Berechnung

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