Treppenfuß Typ 4 (1043)

Tekla Structures
Geändert: 10 Dez. 2024
2025
Tekla Structures

Treppenfuß Typ 4 (1043)

Treppenfuß Typ 4 (1043) erzeugt an einem gepickten Punkt auf einer Wange einen verschraubten Winkel und optional ein vertikales Blech. Der Winkel wird mit der Wange verschraubt und das vertikale Blech wird daran angeschweißt.

Erzeugte Objekte

  • Winkel

  • Platte, vertikal (optional)

  • Schrauben

  • Schweißnähte

  • Schnitte zum Formen des Wangenendes

Verwendung

Situation

Beschreibung

Treppenfußdetail mit einem Winkel und einem vertikalen Blech.

Treppenfußdetail mit einem Winkel und einem vertikalen Blech.

Treppenfußdetail mit einem Winkel.

Einschränkungen

Treppenfuß Typ 4 (1043) funktioniert nur, wenn die Aufwärtsrichtung auf der Registerkarte Allgemein auf +z eingestellt ist. Wenn die Aufwärtsrichtung auf Auto eingestellt ist, funktioniert das Detail nicht.

Bevor Sie beginnen

Erstellen Sie eine Wange.

Auswahlreihenfolge

  1. Wählen Sie die Wange aus.

  2. Picken Sie einen Punkt auf der Wange.

    Das Detail wird automatisch erzeugt.

Teilerkennung

Teil

1

Winkel

2

Blech, vertikal

Registerkarte Abbildung

Auf der Registerkarte Abbildung legen Sie die Positionen von Winkel und vertikalem Blech fest.

Position des Winkels

Beschreibung

Standardmäßig

1

Blechposition.

Definieren Sie den horizontalen Abstand zwischen dem gepickten Punkt und der Innenseite des vertikalen Blechs.

Metrisch: 31 mm

Imperial: 1"1/4

2

Vertikale Position des Winkels.

Definieren Sie den vertikalen Abstand zwischen dem gepickten Punkt und der Unterseite des Winkels.

Metrisch: 170 mm

Imperial: 6"11/16

3

Höhe des Wangenschnitts.

Metrisch: 12 mm

Imperial: 1/2"

4

Horizontale Position des Winkels.

Definieren Sie den horizontalen Abstand von der Mittellinie des Winkels zur Innenseite des vertikalen Blechs.

Metrisch: 73 mm

Imperial: 2"7/8

Erzeugen des vertikalen Blechs

Option

Beschreibung

Standard

Es wird ein vertikales Blech erzeugt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Es wird ein vertikales Blech erzeugt.

Es wird kein vertikales Blech erzeugt.

Registerkarte Teile

Auf der Registerkarte Teile steuern Sie die Eigenschaften des vertikalen Blechs und des Winkels.

Blech, vertikal und Winkelprofil

Option

Beschreibung

Blech, vertikal

Dicke, Breite und Höhe der Bleche.

Der Standardname lautet BLECH.

Winkel-Profil

Winkelprofil durch Auswahl im Profilkatalog.

Der Standardname lautet KNAGGE.

Option

Beschreibung

Standard

Pos. Nr.

Präfix und Startnummer für die Teilepositionsnummer.

Einige Komponenten verfügen über eine zweite Feldreihe, in der Sie die Positionsnummer des Montageteils eingeben können.

Die Standard-Teil-Startnummer wird in den Komponenten-Einstellungen unter Menü Datei > Einstellungen > Optionen festgelegt.

Material

Material.

Das Standardmaterial wird im Feld Material der Teile in den Komponenten-Einstellungen unter Menü Datei > Einstellungen > Optionen festgelegt.

Name

Name, der in Zeichnungen und Listen angezeigt wird.

Ausführung

Gibt an, wie die Teiloberfläche behandelt wurde.

Registerkarte Parameter

Auf der Registerkarte Parameter legen Sie die Positionen von vertikalem Blech und Winkel fest.

Position des vertikalen Blechs

Beschreibung

1

Abmessung von der Oberseite des vertikalen Blechs zur Vorderkante der Wange.

2

Abmessung von den Kanten des vertikalen Blechs zu den Kanten der Wange.

Lage des Winkels

Legen Sie die Seite der Wange fest, auf der der Winkel erzeugt wird.

Option

Beschreibung

Standard

Der Winkel wird auf der linken Seite der Wange erzeugt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Der Winkel wird auf der rechten Seite der Wange erzeugt.

Der Winkel wird auf der linken Seite der Wange erzeugt.

Position des Winkels

Sind die Schenkel des Winkels nicht gleich lang, können Sie deren Lage vertauschen.

Option

Beschreibung

Standard

Der kürzere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Der kürzere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden.

Der längere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden.

Registerkarte Schrauben

Auf der Registerkarte Schrauben steuern Sie, wie der Winkel mit dem Fuß verbunden wird.

Maße Schraubengruppe

Beschreibung

1

Schraubenrandabstand.

Der Randabstand ist der Abstand zwischen der Mitte einer Schraube und dem Rand des Teils.

2

Anzahl der Schrauben.

3

Schraubenabstand.

Geben Sie ein Leerzeichen ein, um Schraubenabstandswerte zu trennen. Geben Sie für jeden Schraubenabstand einen Wert ein. Geben Sie beispielsweise für 3 Schrauben 2 Werte ein.

Winkelverbindung

Definieren Sie, wie der Winkel mit der Fußplatte verbunden wird.

Option

Beschreibung

Standard

Löcher werden erzeugt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Löcher werden erzeugt.

Es werden Schrauben und Löcher erzeugt.

Es werden keine Löcher oder Schrauben erzeugt.

Erstellen als

Verwenden Sie diese Option, um zwischen Löchern und benutzerdefinierten Komponenten zu wechseln. Wichtig: Sie können diese Option nicht verwenden, wenn Sie ausgewählt haben, dass sowohl Schrauben als auch Löcher erzeugt werden, oder dass weder Löcher noch Schrauben erzeugt werden.

Wählen Sie die benutzerdefinierte Komponente aus dem Katalog Anwendungen und Komponenten aus, und definieren Sie die benutzerdefinierten Einstellungen, die Aufwärtsrichtung, die Drehung und die Ankerlänge.

Grundlegende Schraubeneigenschaften

Option

Beschreibung

Standard

Durchmesser

Schraubendurchmesser.

Die verfügbaren Größen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Schraubennorm

Die innerhalb der Komponente zu verwendende Schraubennorm.

Die verfügbaren Normen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Lochspiel

Das Spiel zwischen Schraube und Loch.

Gew. im Material

Legt fest, ob sich das Gewinde bei Schaftschrauben innerhalb der verschraubten Teile befinden darf.

Dies hat keine Auswirkungen, wenn Vollgewindeschrauben verwendet werden.

Ja

Baustelle/Werkstatt

Ort, wo die Schrauben montiert werden sollen.

Baustelle

Schnittlänge

Legt die Tiefe fest, in der Tekla Structures nach den Querschnitten der verschraubten Teile sucht. Damit können Sie bestimmen, ob die Schraube einen oder zwei Flansche verbindet.

Kommentar

Sie können einen Kommentar definieren.

Langlöcher

Es können Langlöcher oder überdimensionierte Löcher definiert werden.

Option

Beschreibung

Standard

1

Vertikale Abmessung des Langlochs.

0 ergibt ein rundes Loch.

2

Horizontale Abmessung des Langlochs oder Größe für übergroße Löcher.

0 ergibt ein rundes Loch.

Lochtyp

Langloch erstellt Langlöcher.

Großes Loch erstellt überdimensionierte Löcher.

Kein Loch erzeugt keine Löcher.

Gewindelöcher erstellt Gewindelöcher.

Gedrehte Löcher

Wenn es sich bei dem Lochtyp um Langloch handelt, werden die Langlöcher mit dieser Option gedreht.

Löcher in

Teil(e), in dem/denen Langlöcher erstellt werden. Die Optionen sind abhängig von der jeweiligen Komponente.

Schraubengarnitur

Die aktivierten Kontrollkästchen definieren, welche Objekte (Schrauben, Unterlegscheiben und Muttern) in der Schraubengarnitur verwendet werden.

Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen, wenn Sie nur ein Loch erstellen möchten.

Um die Schraubengarnitur in einer vorhandenen Komponente zu ändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Änderung und klicken auf Ändern.

Verlängerung der Schrauben

Definieren Sie, um welches Maß die Schrauben verlängert werden sollen. Verwenden Sie diese Option zum Beispiel dann, wenn eine Verlängerung der Schrauben aufgrund einer Lackierung erforderlich wird.

Registerkarte Steg-Schrauben

Auf der Registerkarte Steg-Schrauben steuern Sie, wie der Winkel mit der Wange verbunden wird.

Maße Schraubengruppe

Beschreibung

1

Schraubenrandabstand.

Der Randabstand ist der Abstand zwischen der Mitte einer Schraube und dem Rand des Teils.

2

Anzahl der Schrauben.

3

Schraubenabstand.

Geben Sie ein Leerzeichen ein, um Schraubenabstandswerte zu trennen. Geben Sie für jeden Schraubenabstand einen Wert ein. Geben Sie beispielsweise für 3 Schrauben 2 Werte ein.

Winkelverbindung

Definieren Sie, wie der Winkel mit der Wange verbunden wird.

Option

Beschreibung

Standard

Es werden keine Schrauben erzeugt.

AutoDefaults kann diese Option ändern.

Es werden keine Schrauben erzeugt.

Es werden Schrauben erzeugt.

Löcher werden erzeugt.

Grundlegende Schraubeneigenschaften

Option

Beschreibung

Standard

Durchmesser

Schraubendurchmesser.

Die verfügbaren Größen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Schraubennorm

Die innerhalb der Komponente zu verwendende Schraubennorm.

Die verfügbaren Normen sind im Schraubengarniturkatalog definiert.

Lochspiel

Das Spiel zwischen Schraube und Loch.

Gew. im Material

Legt fest, ob sich das Gewinde bei Schaftschrauben innerhalb der verschraubten Teile befinden darf.

Dies hat keine Auswirkungen, wenn Vollgewindeschrauben verwendet werden.

Ja

Baustelle/Werkstatt

Ort, wo die Schrauben montiert werden sollen.

Baustelle

Schnittlänge

Legt die Tiefe fest, in der Tekla Structures nach den Querschnitten der verschraubten Teile sucht. Damit können Sie bestimmen, ob die Schraube einen oder zwei Flansche verbindet.

Kommentar

Sie können einen Kommentar definieren.

Langlöcher

Es können Langlöcher oder überdimensionierte Löcher definiert werden.

Option

Beschreibung

Standard

1

Vertikale Abmessung des Langlochs.

0 ergibt ein rundes Loch.

2

Horizontale Abmessung des Langlochs oder Größe für übergroße Löcher.

0 ergibt ein rundes Loch.

Lochtyp

Langloch erstellt Langlöcher.

Großes Loch erstellt überdimensionierte Löcher.

Kein Loch erzeugt keine Löcher.

Gewindelöcher erstellt Gewindelöcher.

Gedrehte Löcher

Wenn es sich bei dem Lochtyp um Langloch handelt, werden die Langlöcher mit dieser Option gedreht.

Löcher in

Teil(e), in dem/denen Langlöcher erstellt werden. Die Optionen sind abhängig von der jeweiligen Komponente.

Schraubengarnitur

Die aktivierten Kontrollkästchen definieren, welche Objekte (Schrauben, Unterlegscheiben und Muttern) in der Schraubengarnitur verwendet werden.

Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen, wenn Sie nur ein Loch erstellen möchten.

Um die Schraubengarnitur in einer vorhandenen Komponente zu ändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Änderung und klicken auf Ändern.

Verlängerung der Schrauben

Definieren Sie, um welches Maß die Schrauben verlängert werden sollen. Verwenden Sie diese Option zum Beispiel dann, wenn eine Verlängerung der Schrauben aufgrund einer Lackierung erforderlich wird.

Erstellen als

Verwenden Sie diese Option, um zwischen Löchern und benutzerdefinierten Komponenten zu wechseln. Wichtig: Sie können diese Option nicht verwenden, wenn Sie ausgewählt haben, dass sowohl Schrauben als auch Löcher erzeugt werden, oder dass weder Löcher noch Schrauben erzeugt werden.

Wählen Sie die benutzerdefinierte Komponente aus dem Katalog Anwendungen und Komponenten aus, und definieren Sie die benutzerdefinierten Einstellungen, die Aufwärtsrichtung, die Drehung und die Ankerlänge.

Registerkarte Allgemein

Klicken Sie auf den folgenden Link, um weitere Informationen zu erhalten:

Registerkarte Allgemein

Registerkarte Berechnung

Klicken Sie auf den folgenden Link, um weitere Informationen zu erhalten:

Registerkarte Berechnung

Fanden Sie das hilfreich?
Zurück
Weiter