Treppenfuß Typ 4 (1043)
Treppenfuß Typ 4 (1043) erzeugt an einem gepickten Punkt auf einer Wange einen verschraubten Winkel und optional ein vertikales Blech. Der Winkel wird mit der Wange verschraubt und das vertikale Blech wird daran angeschweißt.
Erzeugte Objekte
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Winkel
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Platte, vertikal (optional)
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Schrauben
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Schweißnähte
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Schnitte zum Formen des Wangenendes
Verwendung
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Situation |
Beschreibung |
|---|---|
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Treppenfußdetail mit einem Winkel und einem vertikalen Blech. |
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Treppenfußdetail mit einem Winkel und einem vertikalen Blech. |
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Treppenfußdetail mit einem Winkel. |
Einschränkungen
Treppenfuß Typ 4 (1043) funktioniert nur, wenn die Aufwärtsrichtung auf der Registerkarte Allgemein auf +z eingestellt ist. Wenn die Aufwärtsrichtung auf Auto eingestellt ist, funktioniert das Detail nicht.
Bevor Sie beginnen
Erstellen Sie eine Wange.
Auswahlreihenfolge
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Wählen Sie die Wange aus.
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Picken Sie einen Punkt auf der Wange.
Das Detail wird automatisch erzeugt.
Teilerkennung
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Teil |
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|---|---|
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1 |
Winkel |
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2 |
Blech, vertikal |
Registerkarte Abbildung
Auf der Registerkarte Abbildung legen Sie die Positionen von Winkel und vertikalem Blech fest.
Position des Winkels
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Beschreibung |
Standardmäßig |
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|---|---|---|
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1 |
Blechposition. Definieren Sie den horizontalen Abstand zwischen dem gepickten Punkt und der Innenseite des vertikalen Blechs. |
Metrisch: 31 mm Imperial: 1"1/4 |
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2 |
Vertikale Position des Winkels. Definieren Sie den vertikalen Abstand zwischen dem gepickten Punkt und der Unterseite des Winkels. |
Metrisch: 170 mm Imperial: 6"11/16 |
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3 |
Höhe des Wangenschnitts. |
Metrisch: 12 mm Imperial: 1/2" |
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4 |
Horizontale Position des Winkels. Definieren Sie den horizontalen Abstand von der Mittellinie des Winkels zur Innenseite des vertikalen Blechs. |
Metrisch: 73 mm Imperial: 2"7/8 |
Erzeugen des vertikalen Blechs
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
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Standard Es wird ein vertikales Blech erzeugt. AutoDefaults kann diese Option ändern. |
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Es wird ein vertikales Blech erzeugt. |
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Es wird kein vertikales Blech erzeugt. |
Registerkarte Teile
Auf der Registerkarte Teile steuern Sie die Eigenschaften des vertikalen Blechs und des Winkels.
Blech, vertikal und Winkelprofil
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
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Blech, vertikal |
Dicke, Breite und Höhe der Bleche. Der Standardname lautet BLECH. |
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Winkel-Profil |
Winkelprofil durch Auswahl im Profilkatalog. Der Standardname lautet KNAGGE. |
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Option |
Beschreibung |
Standard |
|---|---|---|
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Pos. Nr. |
Präfix und Startnummer für die Teilepositionsnummer. Einige Komponenten verfügen über eine zweite Feldreihe, in der Sie die Positionsnummer des Montageteils eingeben können. |
Die Standard-Teil-Startnummer wird in den Komponenten-Einstellungen unter festgelegt. |
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Material |
Material. |
Das Standardmaterial wird im Feld Material der Teile in den Komponenten-Einstellungen unter festgelegt. |
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Name |
Name, der in Zeichnungen und Listen angezeigt wird. |
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Ausführung |
Gibt an, wie die Teiloberfläche behandelt wurde. |
Registerkarte Parameter
Auf der Registerkarte Parameter legen Sie die Positionen von vertikalem Blech und Winkel fest.
Position des vertikalen Blechs
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Beschreibung |
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|---|---|
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1 |
Abmessung von der Oberseite des vertikalen Blechs zur Vorderkante der Wange. |
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2 |
Abmessung von den Kanten des vertikalen Blechs zu den Kanten der Wange. |
Lage des Winkels
Legen Sie die Seite der Wange fest, auf der der Winkel erzeugt wird.
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
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|
Standard Der Winkel wird auf der linken Seite der Wange erzeugt. AutoDefaults kann diese Option ändern. |
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Der Winkel wird auf der rechten Seite der Wange erzeugt. |
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Der Winkel wird auf der linken Seite der Wange erzeugt. |
Position des Winkels
Sind die Schenkel des Winkels nicht gleich lang, können Sie deren Lage vertauschen.
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
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Standard Der kürzere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden. AutoDefaults kann diese Option ändern. |
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Der kürzere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden. |
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Der längere Schenkel des Winkels wird mit der Wange verbunden. |
Registerkarte Schrauben
Auf der Registerkarte Schrauben steuern Sie, wie der Winkel mit dem Fuß verbunden wird.
Maße Schraubengruppe
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Beschreibung |
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|---|---|
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1 |
Schraubenrandabstand. Der Randabstand ist der Abstand zwischen der Mitte einer Schraube und dem Rand des Teils. |
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2 |
Anzahl der Schrauben. |
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3 |
Schraubenabstand. Geben Sie ein Leerzeichen ein, um Schraubenabstandswerte zu trennen. Geben Sie für jeden Schraubenabstand einen Wert ein. Geben Sie beispielsweise für 3 Schrauben 2 Werte ein. |
Winkelverbindung
Definieren Sie, wie der Winkel mit der Fußplatte verbunden wird.
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
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|
Standard Löcher werden erzeugt. AutoDefaults kann diese Option ändern. |
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|
Löcher werden erzeugt. |
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|
Es werden Schrauben und Löcher erzeugt. |
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|
Es werden keine Löcher oder Schrauben erzeugt. |
Erstellen als
Verwenden Sie diese Option, um zwischen Löchern und benutzerdefinierten Komponenten zu wechseln. Wichtig: Sie können diese Option nicht verwenden, wenn Sie ausgewählt haben, dass sowohl Schrauben als auch Löcher erzeugt werden, oder dass weder Löcher noch Schrauben erzeugt werden.
Wählen Sie die benutzerdefinierte Komponente aus dem Katalog Anwendungen und Komponenten aus, und definieren Sie die benutzerdefinierten Einstellungen, die Aufwärtsrichtung, die Drehung und die Ankerlänge.
Grundlegende Schraubeneigenschaften
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Option |
Beschreibung |
Standard |
|---|---|---|
|
Durchmesser |
Schraubendurchmesser. |
Die verfügbaren Größen sind im Schraubengarniturkatalog definiert. |
|
Schraubennorm |
Die innerhalb der Komponente zu verwendende Schraubennorm. |
Die verfügbaren Normen sind im Schraubengarniturkatalog definiert. |
|
Lochspiel |
Das Spiel zwischen Schraube und Loch. |
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|
Gew. im Material |
Legt fest, ob sich das Gewinde bei Schaftschrauben innerhalb der verschraubten Teile befinden darf. Dies hat keine Auswirkungen, wenn Vollgewindeschrauben verwendet werden. |
Ja |
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Baustelle/Werkstatt |
Ort, wo die Schrauben montiert werden sollen. |
Baustelle |
Schnittlänge
Legt die Tiefe fest, in der Tekla Structures nach den Querschnitten der verschraubten Teile sucht. Damit können Sie bestimmen, ob die Schraube einen oder zwei Flansche verbindet.
Kommentar
Sie können einen Kommentar definieren.
Langlöcher
Es können Langlöcher oder überdimensionierte Löcher definiert werden.
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Option |
Beschreibung |
Standard |
|---|---|---|
|
1 |
Vertikale Abmessung des Langlochs. |
0 ergibt ein rundes Loch. |
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2 |
Horizontale Abmessung des Langlochs oder Größe für übergroße Löcher. |
0 ergibt ein rundes Loch. |
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Lochtyp |
Langloch erstellt Langlöcher. Großes Loch erstellt überdimensionierte Löcher. Kein Loch erzeugt keine Löcher. Gewindelöcher erstellt Gewindelöcher. |
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Gedrehte Löcher |
Wenn es sich bei dem Lochtyp um Langloch handelt, werden die Langlöcher mit dieser Option gedreht. |
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Löcher in |
Teil(e), in dem/denen Langlöcher erstellt werden. Die Optionen sind abhängig von der jeweiligen Komponente. |
Schraubengarnitur
Die aktivierten Kontrollkästchen definieren, welche Objekte (Schrauben, Unterlegscheiben und Muttern) in der Schraubengarnitur verwendet werden.
Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen, wenn Sie nur ein Loch erstellen möchten.
Um die Schraubengarnitur in einer vorhandenen Komponente zu ändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Änderung und klicken auf Ändern.
Verlängerung der Schrauben
Definieren Sie, um welches Maß die Schrauben verlängert werden sollen. Verwenden Sie diese Option zum Beispiel dann, wenn eine Verlängerung der Schrauben aufgrund einer Lackierung erforderlich wird.
Registerkarte Steg-Schrauben
Auf der Registerkarte Steg-Schrauben steuern Sie, wie der Winkel mit der Wange verbunden wird.
Maße Schraubengruppe
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Beschreibung |
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|---|---|
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1 |
Schraubenrandabstand. Der Randabstand ist der Abstand zwischen der Mitte einer Schraube und dem Rand des Teils. |
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2 |
Anzahl der Schrauben. |
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3 |
Schraubenabstand. Geben Sie ein Leerzeichen ein, um Schraubenabstandswerte zu trennen. Geben Sie für jeden Schraubenabstand einen Wert ein. Geben Sie beispielsweise für 3 Schrauben 2 Werte ein. |
Winkelverbindung
Definieren Sie, wie der Winkel mit der Wange verbunden wird.
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Option |
Beschreibung |
|---|---|
|
|
Standard Es werden keine Schrauben erzeugt. AutoDefaults kann diese Option ändern. |
|
|
Es werden keine Schrauben erzeugt. |
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|
Es werden Schrauben erzeugt. |
|
|
Löcher werden erzeugt. |
Grundlegende Schraubeneigenschaften
|
Option |
Beschreibung |
Standard |
|---|---|---|
|
Durchmesser |
Schraubendurchmesser. |
Die verfügbaren Größen sind im Schraubengarniturkatalog definiert. |
|
Schraubennorm |
Die innerhalb der Komponente zu verwendende Schraubennorm. |
Die verfügbaren Normen sind im Schraubengarniturkatalog definiert. |
|
Lochspiel |
Das Spiel zwischen Schraube und Loch. |
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|
Gew. im Material |
Legt fest, ob sich das Gewinde bei Schaftschrauben innerhalb der verschraubten Teile befinden darf. Dies hat keine Auswirkungen, wenn Vollgewindeschrauben verwendet werden. |
Ja |
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Baustelle/Werkstatt |
Ort, wo die Schrauben montiert werden sollen. |
Baustelle |
Schnittlänge
Legt die Tiefe fest, in der Tekla Structures nach den Querschnitten der verschraubten Teile sucht. Damit können Sie bestimmen, ob die Schraube einen oder zwei Flansche verbindet.
Kommentar
Sie können einen Kommentar definieren.
Langlöcher
Es können Langlöcher oder überdimensionierte Löcher definiert werden.
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Option |
Beschreibung |
Standard |
|---|---|---|
|
1 |
Vertikale Abmessung des Langlochs. |
0 ergibt ein rundes Loch. |
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2 |
Horizontale Abmessung des Langlochs oder Größe für übergroße Löcher. |
0 ergibt ein rundes Loch. |
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Lochtyp |
Langloch erstellt Langlöcher. Großes Loch erstellt überdimensionierte Löcher. Kein Loch erzeugt keine Löcher. Gewindelöcher erstellt Gewindelöcher. |
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|
Gedrehte Löcher |
Wenn es sich bei dem Lochtyp um Langloch handelt, werden die Langlöcher mit dieser Option gedreht. |
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|
Löcher in |
Teil(e), in dem/denen Langlöcher erstellt werden. Die Optionen sind abhängig von der jeweiligen Komponente. |
Schraubengarnitur
Die aktivierten Kontrollkästchen definieren, welche Objekte (Schrauben, Unterlegscheiben und Muttern) in der Schraubengarnitur verwendet werden.
Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen, wenn Sie nur ein Loch erstellen möchten.
Um die Schraubengarnitur in einer vorhandenen Komponente zu ändern, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Änderung und klicken auf Ändern.
Verlängerung der Schrauben
Definieren Sie, um welches Maß die Schrauben verlängert werden sollen. Verwenden Sie diese Option zum Beispiel dann, wenn eine Verlängerung der Schrauben aufgrund einer Lackierung erforderlich wird.
Erstellen als
Verwenden Sie diese Option, um zwischen Löchern und benutzerdefinierten Komponenten zu wechseln. Wichtig: Sie können diese Option nicht verwenden, wenn Sie ausgewählt haben, dass sowohl Schrauben als auch Löcher erzeugt werden, oder dass weder Löcher noch Schrauben erzeugt werden.
Wählen Sie die benutzerdefinierte Komponente aus dem Katalog Anwendungen und Komponenten aus, und definieren Sie die benutzerdefinierten Einstellungen, die Aufwärtsrichtung, die Drehung und die Ankerlänge.
Registerkarte Allgemein
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Registerkarte Berechnung
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Schweißnähte
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