Fangmethoden, die bei der Festlegung der Fangrichtung helfen
Neben den Fangschaltern und dem numerischen Fangen gibt es noch weitere Verfahren verwenden zum Fangen der richtigen Position beim Picken.
Festlegen von temporären Referenzpunkten
Beim Fangen in Modellen und Zeichnungen können Sie als lokalen Ausgangspunkt einen temporären Referenzpunkt festlegen. Normalerweise Beziehen sich das Werkzeug Orthogonal und der Fangschalter Fang Lot auf die Referenzpunktdaten.
Die Referenzpunktinformationen werden automatisch auf den zuletzt gepickten Punkt festgelegt und als schwarzes Kreuz angezeigt. Wenn Sie einen Befehl unterbrechen, werden die Referenzpunktinformationen (also der zuletzt gepickte Punkt) gelöscht. Wenn Sie den Referenzpunkt verwenden müssen, stellen Sie den temporären Referenzpunkt manuell ein.
Sperren von X-, Y- oder Z-Koordinaten auf einer Linie
Sie können die x-, y-, und z-Koordinaten auf einer Linie sperren. Die Koordinatensperren funktionieren sowohl im Modellier- als auch im Zeichenmodus.
Das Sperren der Koordinaten ist nützlich, wenn Sie einen Punkt picken müssen, der sich nicht auf der Linie befindet. Wenn eine Koordinate gesperrt ist, können Sie nur Punkte in dieser Richtung fangen.
Im Zeichenmodus ist die Sperre nützlich, wenn Sie beispielsweise eine Ansicht nur entlang der X- oder Y-Achse ziehen wollen.
Alternativ können Sie die Koordinatensperren auch mit Schnellstart steuern. Beginnen Sie mit der Eingabe von Koordinatensperre ein/aus und klicken Sie auf den Namen der Koordinatensperre in der Suchergebnisliste, um den Schalter zu aktivieren.
Ausrichten von Objekte mithilfe eines Fangfunktionsrasters
Mit einem Fangfunktionsraster Objekte in Modellen leichter ausgerichtet werden, da nur Punkte in eingestellten Abständen gefangen werden können. Verwenden Sie ein Fangfunktionsraster, wenn Sie Punkte mit dem Fangschalter
Fang freien Punkt picken.

