Mit dem Befehl Fliegen können Sie durch ein Modell fliegen und währenddessen die Richtung und die Geschwindigkeit ändern. Sie können auch die Ansichtsfenster-Einstellungen anpassen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie in einem engen Raum fliegen.
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Definieren Sie die Ansichtsprojektion als Perspektive.
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Doppelklicken Sie in die Ansicht, um das Dialogfeld Ansicht zu öffnen.
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Wählen Sie aus der Liste Projektion den Eintrag Perspektive aus.
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Klicken Sie auf Ändern.
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Ändern Sie gegebenenfalls die Ansichtsfenster-Einstellungen.
Je größer der Wert, desto größer ist der Abstand zwischen den Teilen ist, wenn Sie durch das Modell fliegen.
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Klicken Sie im Menü Datei auf und wechseln Sie dann zur Kategorie Modellansichten.
- Ändern Sie die erweiterte Option XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW.
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Klicken Sie auf OK.
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Klicken Sie auf der Registerkarte Ansicht auf Fliegen.
- Wählen Sie eine Ansicht aus.
Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Pfeil und ein Kreuz. Der Pfeil gibt die aktuelle Flugrichtung an.
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Ziehen Sie die Maus, um sich im Modell zu bewegen.
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Bewegen Sie die Maus nach vorne, um vorwärts durch das Modell zu fliegen.
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Um die Flugrichtung zu ändern, ziehen Sie die Maus in die gewünschte Richtung.
Die Fluggeschwindigkeit nimmt exponentiell zu, wenn Sie sich dem Modell aus der Ferne nähern.
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Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die Maus vor oder zurück, um sich nach oben oder unten zu bewegen.
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Zum Ändern des Kamerawinkels scrollen Sie mit dem Mausrad.
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Um in die Richtung des Kamerawinkels zu fliegen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und scrollen Sie nach vorne oder hinten.
- Drücken Sie Esc, um das Fliegen zu beenden.