Definieren von benutzerdefinierten Komponenten
Sie können benutzerdefinierte Komponenten mit allen erforderlichen Details definieren.
Definieren Sie zunächst eine einfache benutzerdefinierte Komponente, die Sie später ändern können. Diese Definition dauert in der Regel nur wenige Minuten. Wenn Sie die benutzerdefinierten Komponenten auch in zukünftigen Projekten verwenden möchten, können Sie ein wenig mehr Zeit dafür aufwenden.
Durch weiteres Bearbeiten der benutzerdefinierten Komponenten können Sie parametrische benutzerdefinierte Komponenten definieren, die sich automatisch an Änderungen im Modell anpassen. Dies ist zeitaufwändiger, kann sich aber später auszahlen, wenn Sie eine Gruppe parametrischer benutzerdefinierter Komponenten in mehreren Modellen oder Projekten verwenden können.
Auflösen von vorhandenen Komponenten
Wenn Sie neu mit der Definition benutzerdefinierter Komponenten beginnen, sollten Sie zunächst eine ähnliche Systemkomponente im Modell einfügen und dann auflösen. Beim Auflösen wird die Gruppierung der Objekte einer vorhandenen Komponente aufgehoben. Sobald die Objekte vereinzelt sind, können Sie diese ganz nach Belieben ändern, entfernen oder neue Objekte hinzufügen, um daraus schließlich neue benutzerdefinierte Komponenten zu erstellen. Durch das Auflösen einer Komponente und Verwenden der vereinzelten Objekte als Grundlage für eine neue benutzerdefinierte Komponente können Sie den gesamten Prozess beschleunigen.
Alternativ können Sie die Objekte der benutzerdefinierten Komponente (Teile, Aussparungen, Anpassteile, Schrauben usw.) einzeln erstellen.
Definieren von benutzerdefinierten Komponenten
Das folgende Beispiel zeigt das Definieren einer einfachen benutzerdefinierten Verbindung.
Die definierte benutzerdefinierte Komponente ist nicht intelligent und Tekla Structures passt die Abmessungen nicht an Änderungen im Modell an. Damit Komponente an Änderungen im Modell angepasst wird, müssen Sie die Komponente im Editor für benutzerdefinierte Komponenten bearbeiten. In diesem Editor können Sie Abhängigkeiten zwischen Komponentenobjekten und Modellobjekten festlegen.
Definieren von geschachtelten benutzerdefinierten Komponenten
Sie können komplexere benutzerdefinierte Komponenten definieren, indem Sie zwei oder mehr Komponenten zu einer geschachtelten Komponente verknüpfen. So können Sie kleinere, einfachere Komponenten erstellen und in eine gemeinsame übergeordnete Komponente einbinden. Die ursprünglichen Komponenten werden zu Unterkomponenten der geschachtelten Komponente. Geschachtelte Komponenten werden in der Regel für Fertigteil- und Ortbeton-Komponenten verwendet, z. B. mit Einbauteilen.
Verschachteln Sie Komponenten nicht übermäßig. Bei mehr als zwei Ebenen kann es zu Problemen durch bestimmte Einschränkungen kommen. Scrollen Sie das Mausrad bei gedrückter Umschalttaste, um die einzelnen Komponentenebenen einer geschachtelten benutzerdefinierten Komponente anzuzeigen.
Wenn Sie eine Plug-in-Komponente als Unterkomponente einer geschachtelten Komponente verwenden und die Eigenschaften der Unterkomponente im Editor für benutzerdefinierte Komponenten ändern, gehen diese Änderungen möglicherweise verloren, wenn Sie die geschachtelte Komponente speichern und in einem Modell verwenden.
Sie können den Verlust von Eigenschaften verhindern, indem Sie eine Variable mit jeder Plug-in-Eigenschaft verknüpfen, die Sie behalten möchten. Sie können dazu auch Komponentenattribut-Dateien verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiele für parametrische Variablen und Variablenformeln in benutzerdefinierten Komponenten.
Beispiel: Definieren von benutzerdefinierten Stirnplattenkomponenten
In diesem Beispiel wird eine einfache benutzerdefinierte Komponente basierend auf einer vorhandenen Stirnplattenkomponente definiert.