Fangen von Linien, Kanten und Verlängerungslinien
Sie können beim Modellieren von Objekten, die an einem vorhandenen Objekt oder einer Rasterlinie ausgerichtet werden sollen, den Linienfang verwenden. Sie können auch die Verlängerungslinien von Teil-Referenzlinien oder die Verlängerungslinien der Referenzlinien von nahe gelegenen Objekten fangen.
Fangen von Linien oder Kanten
Mit dem Fangschalter Linie fangen können Sie eine Linie im Modell fangen. Sie können Rasterlinien, Referenzlinien und die Kanten vorhandener Objekte fangen.
Mit dem Fangschalter Linie fangen können Sie zum Beispiel mehrere Träger nacheinander auf einer Rasterlinie erstellen. Mit dem Fangschalter Linie fangen müssen Sie Startpunkt und Endpunkt des Trägers nicht separat auswählen.
Wenn Sie den Fangschalter Linie fangen mit einem Befehl verwenden, der die Auswahl eines einzigen Punktes erfordert, z. B. beim Erstellen einer Stütze, wird das Teil nur mit Hilfe des Startpunkts der Linie positioniert.
Fangen von Verlängerungslinien
Mit dem Fangschalter Verlängerungslinien fangen können Sie die Verlängerungslinien von Teil-Referenzlinien (das sind die Linien zwischen Teilgriffen) oder die Verlängerungen der Referenzlinien von nahe gelegenen Objekten fangen. Die Verlängerungslinie wird als blaue gestrichelte Linie angezeigt.
Der Fangschalter Verlängerungslinien fangen funktioniert mit Trägern, Polyträgern, Blechen und Platten.
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Bei Trägern ist die Verlängerungslinie die Linie, die durch beide Teilgriffe verläuft.
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Bei Polyträgern, Blechen und Platten ist eine Verlängerungslinie die Linie, die durch aufeinander folgende Teilgriffe verläuft.
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Bei Trägern und Polyträgern können Sie die Linie fangen, die durch den Griff am Trägerende und somit lotrecht zur Trägerrichtung verläuft.
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Wenn Sie die Verlängerungslinien von benachbarten Objekten fangen, rastet die Verlängerungslinie in Richtung des nahe gelegenen Objekts ein, und die Verlängerungslinie gibt die Richtung an, die beim Fangen verfolgt wird. Das Fangen der Verlängerungslinien von benachbarten Objekten kann beispielsweise nützlich sein, wenn Sie Objekte aneinander ausrichten möchten.
Die Fangschalter Fang Referenzlinie/Punkte und Geometrielinien/-punkte fangen wirken sich nicht auf den Fangschalter Verlängerungslinien fangen aus.
Sperren von X-, Y- oder Z-Koordinaten auf einer Linie
Sie können die x-, y-, und z-Koordinaten auf einer Linie sperren. Dies ist nützlich, wenn Sie einen Punkt picken müssen, der sich nicht auf der Linie befindet. Wenn eine Koordinate gesperrt ist, können Sie nur Punkte in dieser Richtung fangen.
Ausrichten von Objekte mit Hilfe eines Fangfunktionsrasters
Ein Fangfunktionsraster (auch Objektfangraster genannt) erleichtert das Ausrichten von Objekten in Modellen, da damit Positionen nur in festgelegten Abständen gefangen werden können. Verwenden Sie ein Fangfunktionsraster, wenn Sie Punkte mit dem Fangschalter Fang freien Punkt picken.